帝国时代4:全文明特色建筑概览与单位特性精析
《帝国时代4》是一款策略战斗RTS游戏,是经典系列《帝国时代》的最新作,拥有精细完美的画面、丰富完善的音乐以及经营、策略、战斗、操控、战役等元素,本作回归了帝国2的经济策略体系,在快节奏中迎来新的帝国征程,本作仍以中世纪为时代背景,游戏目标就是带领文明经历数百年的历史,进入辉煌的时代,可操作文明包括英国、中国、蒙古与德里苏丹人、法国、俄罗斯、神圣罗马帝国与阿巴斯王国,以下是其中部分文明的特色建筑概览与单位特性精析:
中国
特色建筑:
烈日瓮城:防守关口的优质建筑,放入驻军战斗效率更高。
翰林院:让范围内的所有建筑税金加倍,布置好生产、采集建筑再用翰林院加倍会让命官发呆时间大大减少。
钟楼:相当于一个高级攻城武器厂,所有钟楼攻城武器生命+50%。
长城门楼:在敌人附近建造短石墙并放上长城门楼可以有很好的压制作用。
灵道:中国由于王朝更替而不能生产的单位经过灵道的加持就能全部生产了,而且费用降低三成。
单位特性:
中国的攻击搭配非常灵活,但对操作的要求也相应提高很多。

罗斯
特色建筑:
狩猎小屋:可以产出稳定的黄金,还有一套独特的狩猎赏金系统,杀死任何动物都能获得赏金,赏金的增加,食物收集量和狩猎小屋的黄金产出量也会增加。
金门:升级到时代2所需的两种地标建筑之一,同时还是一种贸易站,比市场的贸易效率更高。
高等兵工厂:晋升时代4需要的地标建筑之一,可以提供攻城器的额外升级,减少位于高等兵工厂附近的攻城器厂生产攻城器的成本。
单位特性:
僧侣战士:在攻击敌人后可以提高附近单位的作战能力,还拥有拾起圣物、招降敌人和占领圣地的能力。
射击军:时代3中可训练的远程骑兵单位,机动性很强,擅长对付速度较慢的近战单位。
火绳枪手:高伤害的轻装火药步兵单位,在站立不动时火力更强大,还装备了一把巨大的斧头,对付近战的敌人很有效。
德里苏丹
特色建筑:

信仰穹顶:地标性建筑之一,可以永久提升德里苏丹国的研究能力,降低训练学者的费用,拓展升级科技。
学堂:提供了一些独特的经济和宗教升级,训练学者加快研究。
苏丹皇宫:时代3的地标性建筑之一,可以定期训练战象,驻守的学者还能加快训练速度。
单位特性:
战象:近战伤害极高,是德里苏丹的军队核心。
学者:德里苏丹的核心单位,能加快科技研发速度,为快速跳时代打好基础。
远程单位:由战象背负一个篮子,内有2名弓箭手。
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